CICCC-UI/UX設計課程

Apr 21, 2024


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UI/UX 設計課程 (含CO-OP實習)

此UI/UX 設計課程將教授學生設計互動式網頁和APP所需的知識和技能,讓學生在未來能夠成為小型、中型或大型科技公司的產品設計師,並為自己將來在加拿大的職涯做好準備。畢業生也能夠成為擁有和維護客戶使用的軟件產品的非科技公司提供服務。

UI/UX設計課程介紹

在 UI/UX 設計進階課程中,學生將了解以客戶為中心的設計以及如何從可用性和實用性的角度設計和評估產品。該計劃提供的一些主題包括:UI/UX 基礎、設計評估、產品設計生命週期、響應式和自適應設計與分析。

每個單獨的課堂和在線 UI/UX 設計課程將幫助學生掌握以下技能:
  • •了解收集設計反饋的過程並回答反饋
  • •了解網頁設計中的用戶體驗主題,例如垂直和水平原型設計
  • •展示使用設計工具和技術解決問題的能力
  • •了解設計衝刺的各個階段
  • •了解 UI/UX 和產品管理之間的溝通
  • •了解產品設計和開發中的敏捷方法
  • •如何使用設計為業務提供資訊並幫助進行市場和用戶研究
  • •展示製作低、中、高保真產品原型的能力

100%就業安置支持

  • 一對一簡歷準備
  • 學習期間參加合作研討會
  • 社交活動和招聘會
課程長度:

6個月上課 + 6個月CO-OP實習

12個月課堂學習 + 12個月CO-OP實習

入學要求:

1.高中畢業(或同等學歷)未獲得高中畢業文憑但已年滿18周歲也可申請需具備基礎電腦知識

2.英語水平需達到以下任意一項:

– TOFEL IBT:79
– IELTS:6.5
– TOEIC:850或以上
– Duolingo:120
– 通過CICCC英語測試 upper-intermediate 等級

🔗 CICCC 英文能力程度對照表

就業前景:

在加拿大學習 UI UX 設計課程將幫助您實現職業目標。溫哥華的所有國際學生合作項目都為在加拿大就業提供了絕佳的機會。

就業方向:

UX顧問、UX研究員、界面設計師、UX專員、設計經理、產品設計等

年薪約 CAD 62,001

開課時間:

2024:05/27、10/01

*選課日期會對應不同的上課時段,另可能因為上課人數眾多同一期開第二時段的課程(請洽顧問)

上課時段:

上午班:8:30 AM – 12:30 PM
下午班:1:00 PM – 5:00 PM
晚間班:5:30 PM – 9:30 PM

EXP+ 專案

CICCC 新推出 EXP+專案,旨在讓學生能夠善用「學業完成後,準備進入實習Co-op前」的4個月,參與此專案的學生,在這4個月的期間內能夠選擇全職工作在加拿大旅遊找尋合適的實習工作其他安排

*此專案僅適用於長度為12個月以上課程。

課程內容

UI/UX設計課程
UIUX101 – 設計介紹

Introduction to Design

 

這門課程的目標是幫助學生獲得上級設計課程的基礎知識。它向學生介紹了平面設計原則,涵蓋了形式、排版、字體風格、色彩理論以及它們在用戶界面和用戶體驗設計中的應用。

在課程結束時,學生將具備以下知識:

  • 理解平面設計的基礎
  • 運用設計工具和技術解決問題
UIUX102 – 資訊設計

Information Design

這門課程向學生介紹了在設計問題背景下設計信息視覺表現的理論、工具和技術。它討論了信息的各種形式、結構、類別和架構,以及如何將它們可視化以使得視覺產品對用戶具有意義。

在課程結束時,學生將具備以下知識:

  • 應用不同的信息架構
  • 在UI/UX設計中使用信息可視化
UIUX201 – 互動設計方法

Interaction Design Methods

這門課程向學生介紹了人與計算機互動和界面設計的基礎知識。它討論了用戶的心理模型以及它對互動設計的影響,以及情感和文化因素對互動設計的影響。

課程結束時,學生將具備以下知識:

  • 學習人與計算機的基本原則
  • 展示設計工具和技術
UIUX301 – 多平台介面設計

Multi-Platform UI Design

這門課程向學生介紹了設計系統的概念,以及它們在設計適用於不同平台的電腦應用程序時的應用。它涵蓋了當前常見的設計系統,如Google材料設計、蘋果材料設計以及網頁設計系統。

課程結束時,學生將具備以下知識:

  • 練習不同的設計系統
  • 在多個平台上創建響應式設計
UIUX302 – 設計進化

Design Evaluation

這門課程介紹了設計評估的概念,以及設計評估的工具和技術。學生將學習研究方法,以及如何設計用戶研究實驗,以便了解應用程序設計和開發的用戶的心智模型。

課程結束時,學生將具備以下知識:

  • 定性和定量用戶研究設計
  • 設計用戶研究實驗
UIUX401 – 設計衝刺

Design Sprint

在課程中,學生將熟悉由Google Venture設計的設計衝刺實踐。這是一個為期5天的過程,學生將通過五個階段的過程學習如何通過理解問題來回答與產品相關的商業問題,包括梳理問題、選擇一個問題進行聚焦、開發低、中、高保真度原型、推出和測試原型以及從中學習。

課程結束時,學生將具備以下知識:

  • 梳理問題以解決
  • 進行設計衝刺
UIUX402 – 設計溝通

Design Communication

這門課的目標是教導學生如何向團隊中的不同成員(包括產品、開發和樣本目標客戶)溝通設計。學生將學習使用工具(如Zeplin、InVision等)將他們的設計清晰地傳遞給其他團隊成員,以便他們可以根據給定的設計做出相應的決策。

課程結束時,學生將具備以下知識:

  • 設計溝通工具和技巧
  • 設計上收集反饋的過程
UIUX403 – 介紹使用者體驗趨勢

Intro to Special Topics In UX Design

這門課旨在介紹學生UI/UX設計中的一些特殊主題和趨勢。目標是通過討論每個領域中使用的非常基本和核心的主題和術語,以及它們如何受到UI/UX設計流程的影響。

課程結束時,學生將具備以下知識:

  • 遊戲的UX設計(從UI/UX角度分析遊戲)
  • 遊戲化及其在其他行業中的應用
  • 設計心理學
UIUX501 – 設計專案1

Design Project 1

這門課給予學生實踐他們所學知識的機會,讓他們參與一個真實的項目。該項目涵蓋了學生所學的所有內容,包括UI/UX設計、評估和溝通。
UIUX601 – 分析基礎

Introduction to Analytics

在這門課程中,學生學習如何利用應用程式(如Web或移動應用程式)的使用情況來提升和改善使用者體驗,使用Google Analytics等工具和技術。

課程結束時,學生將具備以下知識:

  • 定義使用者體驗指標
  • 根據收集的數據改進設計
UIUX602 – 網頁開發設計基礎

Intro to Web Design and Development

這門課程為使用Web應用程式設計高保真原型提供了一些技術基礎。課程涵蓋了開發Web應用程式的技術挑戰以及從UI/UX角度評估Web應用程式,例如垂直和水平原型。

課程結束時,學生將具備以下知識:

  • 學習Web設計中的使用者體驗主題
  • 理解設計原型
UIUX701 – 專案管理

Product Management

這門課程旨在介紹產品管理以及產品管理的職責,特別是產品經理與UI/UX設計師之間的溝通。UI/UX設計受到產品經理所做的產品決策的影響和資訊。如果UI/UX設計師能夠理解這些產品決策背後的理由,將是有益的。

課程結束時,學生將具備以下知識:

  • 產品設計的發展階段
  • 產品評估和評估
UIUX702 – 敏捷式使用者體驗

Agile UX

許多軟體開發公司在開發產品時採用敏捷方法論。雖然開發人員接受了有關敏捷開發的培訓,如精益產品設計和Scrum,但設計師通常不會接受這類培訓,因此他們成為產品開發週期中的瓶頸。許多敏捷書籍建議將不採用敏捷方法的設計師替換為懂得如何在敏捷環境中工作的非設計師。這個模組是成為專業UX設計師的核心主題之一。

課程結束時,學生將具備以下知識:

  • 產品設計中的敏捷方法論
  • 推進Scrum和精益策略
UIUX703 – 社群媒體產品設計

Social Media in Product Design

這個模組介紹了數位行銷中的核心主題,可以幫助UI/UX設計師更好地設計產品。此外,課程還涵蓋了數位行銷的一些核心主題,如SEO、內容策略、內容創建和內容分發。

課程結束時,學生將具備以下知識:

  • 在社交媒體上進行使用者體驗研究
  • 收集使用者對UI/UX決策的反饋
UIUX801 – 商業設計基礎

Business Foundation for Design

UI/UX和產品設計師與業務團隊密切合作。了解核心業務主題將對設計公司產品大有幫助。本課程涵蓋了商業模式、價值主張、用戶分割、品牌承諾、最小可行產品(MVP)和MVP設計等主題。

課程結束時,學生將具備以下知識:

  • 學習商業模式和價值主張
  • 實踐市場和用戶研究
UIUX901 – 產品設計專案 2

Product Design Project 2

這是該課程的第二個項目課程。第一個項目課程僅侧重於產品設計中的UI/UX設計,而這個第二項目課程則是一個更為全面的項目,在這個項目中,學生將與小組合作,從業務、產品和UI/UX設計的角度經歷產品設計的不同階段。

課程結束時,學生將具備以下知識:

  • 從業務角度理解產品,如商業模式、願景、品牌承諾、MVP等。
  • 創建產品假設和用戶人物,以及它們如何受業務需求影響。

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費用

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※ 以上資料若有異動,則以學校公告為主。

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